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Jun 09, 2023

Une entreprise d'haptique notoirement litigieuse tente de secouer Valve

Immersion Corporation a été décrite comme un "patent troll".

Valve est poursuivi par Immersion Corporation pour avoir prétendument enfreint sept brevets relatifs à la technologie tactile, ou haptique, dans son matériel Steam Deck et Valve Index. Immersion Corporation, fondée en 1993, est une entreprise qui a eu une histoire précoce dans le développement de la technologie des écrans tactiles, y compris un partenariat avec Microsoft, mais à partir des années 2000, elle semble être devenue de plus en plus litigieuse : dans la mesure où elle a été décrite comme un "troll de brevet". Il prétend détenir plus de 1 650 brevets liés à l'haptique et a par le passé poursuivi Apple, Microsoft, Sony et, plus récemment, Meta Platforms.

Immersion Corporation se décrit comme "le principal développeur et fournisseur de technologies pour l'haptique" et a déposé une plainte devant le tribunal de district de Washington. La poursuite indique que Valve a enfreint sept de ses brevets et Immersion cherche à lui faire interdire toute nouvelle infraction et, ce qui est important, "à récupérer une redevance raisonnable pour une telle infraction".

"Notre propriété intellectuelle est pertinente pour bon nombre des moyens les plus importants et les plus avancés de déployer la technologie haptique et, dans le cas des expériences AR/VR, l'haptique est cruciale pour une expérience utilisateur immersive", a déclaré Eric Chanteur, PDG d'Immersion.

"Bien que nous soyons ravis de voir que Valve reconnaît la valeur de l'haptique et a adopté notre technologie haptique dans ses jeux vidéo portables et ses systèmes AR/VR dans le cadre de ses efforts pour générer des flux de revenus grâce à la vente de matériel, de jeux et d'autres actifs virtuels , et les publicités, il est important pour nous de protéger notre entreprise contre la violation de notre propriété intellectuelle afin de préserver les investissements que nous avons faits dans notre technologie », a déclaré Singer.

La plainte fait valoir la contrefaçon des brevets suivants :

Chose intéressante, Singer a été nommé à son poste en janvier de cette année, en remplacement de l'avocat Francis Jose. À l'époque, Singer a publié une déclaration sur les différentes manières d'Immersion de fournir une "valeur pour les actionnaires" et a spécifiquement appelé "notre stratégie de litige ciblé, y compris, mais sans s'y limiter, notre récent procès contre Meta Platforms".

Il convient de noter qu'Immersion a connu un succès considérable au fil des ans. Une poursuite contre Microsoft et Sony au début des années 2000 s'est soldée par une grande victoire, Microsoft choisissant d'acheter 10% d'Immersion pour éviter le combat tandis que Sony prenait l'entreprise et perdait. Il a même été spéculé que l'ampleur de la perte dans ce cas était ce qui a vu la version PlayStation 3 du pad Dualshock se lancer sans grondement.

J'ai demandé à Valve un commentaire et je le mettrai à jour avec toute réponse.

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Rich est un journaliste de jeux avec 15 ans d'expérience. Il a commencé sa carrière dans le magazine Edge avant de travailler pour un large éventail de points de vente, notamment Ars Technica, Eurogamer, GamesRadar+, Gamespot, the Guardian, IGN, the New Statesman, Polygon et Vice. Il a été rédacteur en chef de Kotaku UK, la branche britannique de Kotaku, pendant trois ans avant de rejoindre PC Gamer. Il est l'auteur d'une brève histoire des jeux vidéo , une histoire complète du médium, que la Midwest Book Review a décrite comme "[une] lecture incontournable pour les historiens du jeu sérieux et les connaisseurs curieux de jeux vidéo".

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